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もろみおん

The Elder ScrollsのMorrowindとObilvionのメモ書きとかプレイ日記とかSSとかいろいろ。Oblivionで「魔探偵ナナの旅」連載中。

   
カテゴリー「Oblivion:MOD導入・設定」の記事一覧

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Bag of Holdingの導入

重量制限に引っかかって敵が落した武器防具を売るために何度もダンジョンと街を往復するのが面倒になったから導入することにした。

物を無限に持てるチート系カバンを追加するMOD。
あんまり多く持つとアイテムが見えなくなるらしい。(消失ではない)
また導入するだけではカバンを入手できず、遺跡に拾いに行く必要がある。

■Bag of Holdingの導入
Bag of Holdingをダウンロード、解凍。
Bag of Holding.espとBag of Holding.bsaをC:\Games\Oblivion\Dataにコピー。
OBMM起動、Bag of Holding.espにチェックを入れる。
OBMM終了。
BOSS GUIから起動、アップデートのチェックが外れていることを確認し、Run BOSS。
BOSS終了。
OBMM起動して並び順が変わっていることを確認。

■Bag of Holdingをゲーム内で入手する
ゲーム開始直後、下水道から出てきて目の前にあるヴィルバーリン(Vilverin)というダンジョンに入る。
最下層(ヴィルバーリンセル・サンクレマシ?)の固有名称のNPCがいるところに行く。部屋の中央の大きな皿みたいなところに袋があるのでそれを取る。

■使用方法
インベントリを開く(Tabキーを押して武器マークをクリック。)
Bag of Holdingをクリックする。
敵の持ち物やタル等を開いている時と同じ状態になるので、自分のインベントリからBag of Holdingに移動したい物をクリックすると、Bagの中にアイテムを入れることができる。
どうやら一部クエストアイテムはカバンに移すことができない模様。
Bagにアイテム移動を終わらせるときは「終了」をクリックすると、通常のインベントリ画面に戻る。

ショートカットに登録して一発で開けるようにする方法もMOD作者がオススメしている。
いちいちインベからカバン開くのが面倒だから良いと思うがショトカの登録方法が分からないのでまた今度書く。MODが必要になるかな?
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ISとKotNのachi版日本語パッチ導入

最後のひとふんばり。

参考:Shivering Isles 名詞日本語化MOD @achi、Knight of the Nine 名詞日本語化パッチ @achi
■IS日本語化パッチ導入
JPWikiModAltSI_ver1.4.4_by_achi.zipをダウンロード、解凍。
JPBooksAltSI_by_achi.espとJPWikiModAltSI_by achi.espを
C:\Games\Oblivion\Dataへコピー。
OBMM起動、JPBooksAltSI_by_achi.espとJPWikiModAltSI_by achi.espにチェックを入れる。
OBMM終了。
BOSS GUIから起動、アップデートのチェックが外れていることを確認し、Run BOSS。
BOSS終了。
OBMM起動して並び順が変わっていることを確認。

■KotN日本語化パッチ導入
JPWikiModAltKotN_ver1.1_by_achi.zipをダウンロード、解凍。
Knight_jpAlt1.1_byAchi.exeをダブルクリックで実行。
はい、参照、C:\Games\Oblivion\Dataを選択、OK、閉じる。
OBMM起動、Knight.espをOblivion UnOfficial Patch(今はUnofficial Oblibion Patchになってる)より下に移動させる。

BOSS当ててどうなるか確認しておこう。
UOPのかなり下になった。とりあえずこれでゲームで遊んでみて、ダメならまた考える。

ChaseCameraModの導入

3人称視点を使いやすく。3D酔いを改善。

参考:その5 初プレイ時のオススメMODとMOD導入の応用編 前編
ChaseCameraModをダウンロード、解凍。
OBMM起動、Create、Name「ChaseCameraMod」と入力、Version number「1.01」と入力、「Add files」、「ChaseCameraMod.esp」選択、「Create omod」、「はい」、「はい」、「OK」、「ChaseCameraMod 1.1」選択、「Activate」
OBMM終了。

BOSS GUIを起動してマスターリストアップデートのチェックが外れていることを確認してRun BOSS、並び順を整える。

Loading Screensの導入と日本語化

セーブデータのMOD同期の正しいやり方が分からないから1周目でとりあえず入れたいものは全部入れておくことにする。
ロード画面を増やすMODとその日本語化。

参考:しとしん版日本語MODおまけフォルダの中にあるLoadingScreens日本語化v5.txt
LoadingScreens-13012.7zをダウンロード、解凍。
MenusフォルダとTexturesフォルダを中身ごと
C:\Games\Oblivion\Data へ上書き。

LoadingScreensThemedAddOn-16020.7zをダウンロード、解凍。
Texturesフォルダを中身ごと
C:\Games\Oblivion\Data へ上書き。

\LSA_Optional\AddOn+Baseにある
LoadingScreens.esp を
C:\Games\Oblivion\Data へ上書き。(と書いてあるが上書きはされず移動するだけだった)

ここまででロード画面とロード中の文章が増えているか確認するためゲーム起動。
増えてるように思うが…まだ牢屋から脱出してないからか異様に脱獄したものはいませんが表示される。
英文のロード画面は10回ロードして一度も見なかったんだけどそんなものなのかな?
とりあえず日本語化しとこう。

■日本語化
\しとしん版日本語MODver34\おまけ\Loading Screens Themed AddOn 日本語化v4 にある
LoadingScreens新規日本語化v5.EXE を
C:\Games\Oblivion\Data にコピーして実行。
正常終了するとLoadingScreens.OLDが作成される。
(LoadingScreens新規日本語化v5.EXEを削除しておく。)

OBMM立ち上げたらチェック入ってなかった。とりあえずチェック入れてみる。
あとでBOSS使って並び順変える。

Book Jackets Oblivionの導入と日本語化

本の見た目が綺麗になりアイコンが分かりやすくなるMODと、その日本語化。

■Book Jackets Oblivionの導入
参考:Book Jackets
Book Jackets Oblivionをダウンロード、解凍。
Standardは普通の綺麗さ、Highは綺麗だけど重そう。私はPCにあんまり負荷かけたくないからStandardをダウンロード。
解凍したフォルダの中に「_Dataフォルダ」を作る。
その中に「meshes」「Textures」フォルダと「Book Jackets Oblivion.esp」をコピーする。
OBMMでomod化する。
OBMM起動、「Create」、Nameに「Book Jackets Oblivion」等と入力、「Add folder」先ほどデータをコピーした「_Data」を選択、「Create omod」、「はい」、「はい」
しばらく待つ。「OK」
「Book Jackets Oblivion 1.0」選択、「Activate」
ちょっと待つ。
OBMM終了させる。
BOSS実行。
HTML眺めて終了させる。
OBMM立ち上げる。並び順が変わってることを確認する。

…あれ、しとしん日本語MODが下にきてる…。
BOSSのマスターリストみたら英語版にかわっとった。
アップデートしたつもりがないのに新しくなってしまったのだろうかorz
とりあえず、しとしん版マスターリストをBOSSフォルダのマスターリストに上書き。
BOSS実行。
…またしても上書きに…なんでだ。アップデートのチェック外してるのに。
それにtxtファイルで出すよう設定してるのになぜHTMLで出る…。
あー…BOSS.exeではなく、BOSS GUI.exeから起動してRun BOSSから走らせるとしとしん版マスターリストが保持されてtxtファイルで表示されるようだ。
デスクトップのアイコンのリンク先をBOSS GUI.exeに直しておこう…。
しとしん版マスターリストを上書きして、BOSS GUI.exeからアップデートのチェックを外した状態で「Run BOSS」から走らせる。
よし、今度はしとしん版マスターリストは保持されつつ並び順が変わった。

この状態でちゃんと立ち上がるか確認する。
一応起動したみたいだ。本を読める環境までまだ行ってないからちゃんと当たってるかは不明。

参考サイトさんにBook Jackets Oblivion.espとJPBooksAlt_by_Cytosine.espにチェックを入れてはいけないと書いてあるのでチェックを外す。
OBMM起動、Book Jackets Oblivion.espのチェックがついてるあたりをクリック、何か聞いてくるから「はい」、チェックが外れる。
同様にJPBooksAlt_by_Cytosine.espもチェックを外す…と思ったけど見当たらない…。
見当たらないものはしょうがないのでそのまま放置。
あと参考サイトさんではBashed Patch, 0.espにチェックが入ってるけど私の環境だと外れているんだよね…いいのかなこのままで…とりあえず放置。
【2011/10/23追記ここから】
プレイしているとき、何故か本を開いている時に異様にPCがうなっているので、Book Jackets Oblivion.espが原因じゃないかと思いチェックを外した。JPBooksAlt_by_Cytosine.espは今も見当たらない。
※現状Book Jackets Oblivion.espとBashed Patch, 0.espだけチェックが外れている。
【2011/10/23追記ここまで】

■WryeBashで操作
参考:Book JacketsWrye BashでBashed Patchを作成[タグ付け編]
今回このMOD入れたのはWryeBashを勉強する為でもある。
あっちこっちでマージして下さいって見かけるけど意味が分からなかったんで。

WryeBash起動。
えーとJPBooksAlt_by_Cytosine.espを操作…と、ないんだった。
…ううーん参考サイトさんと環境が違いすぎてこのまま突っ走っても大丈夫か不安になってきた。

どうやらこの先操作するファイルはJPBooksAlt_by_Cytosine.esp、Book Jackets Oblivion.esp、JPBooksAlt_by_Cytosine_Names.csvらしいが、そのうち2つが見当たらない。
Bashed Patch, 0.espはそれらをまとめて読みこませて競合をなくす為のファイルらしいがここではまとめるファイルがそもそもないから使わない…ということになるよ・・・ね?
なので今回WryeBashの操作はしないってことで。
日本語だけしよ。

…ところでMorrowindではWrye Bashを使って新しく追加したMODを古いセーブデータにも適用させる同期みたいなことをしてたと思うんだけど…。
Oblivionでは同じ操作ができなかった。
違う機能の中に同期させるものが存在するんだろうか。
セーブデータを右クリック、「Load Masters」を選択すると、右クリックしたセーブ時点のMODを各セーブデータに読みこませているようだった。
なので、MODをほとんど入れていない一番古いセーブデータでLoad Mastersすると最新のセーブデータのModsタブでも最古のセーブデータと同じMOD構成になってた。
逆に最新のでやると、他のも全て最新と同じMOD構成になっていた。
ピンク(紫)色のチェックが最新の状態(良好)って意味らしい。なんとなく赤は赤信号のイメージがあるからダメなのかと思ってたら逆だった。赤ならいいのか。

とりあえずWrye Bashは終了させて、さっきチェック外した奴を戻しておこう。
OBMM起動あれ、Bashed Patch, 0.esp以外全部チェックが入ってることになってる。
これ大丈夫かなこのままで…さっきの構成覚えておくんだった。
まあ過ぎてしまったものはしょうがないからOBMM落して日本語化。

この状態で起動するか確認。一応起動するな。

■日本語化
\しとしん版日本語MODver34\おまけ\Book Jackets Oblivion 日本語化v7 にある
Book Jackets Oblivion新規日本語化v7.EXE を
C:\Games\Oblivion\Data で実行してパッチを当てる。
正常終了するとBook Jackets Oblivion.OLDができる。

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HN:
もろみ
自己紹介:
MorrowindのGotY版を購入したところ紙の取説も地図も入ってなくて焦ってメモ用にこのブログを開設。
後にPDF版マニュアルを見つけるが、英語で読めない。英語は簡単な単語しか分からぬ!
地図はネット上に落ちてたのをダウンロード。

Vista&微妙スペックPC使い。ある程度のネトゲはできるけど最新ゲーは動くけどきつい感じ。XPでは出ないような変な症状によく悩まされる。

Oblivion 5th Anniversary Editionを購入。MOD導入はある程度完了。1周目はこれでいく。2周目からはさらに増やす予定。

記事をアップしてからも書き直すのが癖。各種公式サイトはマネしちゃいけません。

ナナはキャラ作って書いてるから変なところがぼちぼちあるかもしらん。オリキャラ表現できる人達マジすげぇ。合わないと思ったら見ない・関わらないのがネットでの平安のコツ。スルースキル重要。by中の人

※私はインストールフォルダをデフォルトから変更しているので、MOD導入記事のファイル移動先が異なる場合があるため注意!
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